增强现实技术为大数据打开了新的大门

2014年9月4日由乔·卡拉汉

在过去的几年里,增强现实已经从程序员的好奇变成了一种主要的广告形式。VentureBeat上最近的一篇文章关注Blippar这是一家增强现实广告公司。据该消息人士称,已有1000个品牌和出版商在使用这家公司的AR应用程序和广告。x_0_0_0_14105622_300

放弃了增强现实
然而,对许多人来说,AR仍然是看不见的。这是因为如果你想要使用AR,你必须首先知道要寻找什么以及如何解开它的秘密。直到最近,这一过程还要求人们识别增强现实代码,并用智能手机扫描它们。如果这个模式可以被读取,那么它就会在手机上显示一些新的数据。

通常,增强现实代码隐藏优惠券或其他促销交易。其他时候,它们可能只是包含一个广告,这会让观众感觉有点像电影《圣诞故事》中的拉尔菲,他破解了一个密码,却发现一条信息告诉他喝阿华汀。

尽管存在这些不便和失望,但人们对增强现实技术还是很感兴趣,据VentureBeat报道,Blippar的标志已经出现在30亿种产品上,其中包括1亿页的杂志和报纸印刷内容。

用谷歌眼镜改变游戏规则
可穿戴技术有潜力将增强现实技术提升到一个新的水平雷竞技微博最近的研究在可穿戴设备市场上)。具体来说,谷歌眼镜为AR广告带来了不便,用户只需看一下AR就可以访问AR,而不必拿出手机扫描代码。像Blippar这样的公司已经在专门为谷歌眼镜开发广告,为观众提供一个新的互动水平。例如,谷歌眼镜的一个更受欢迎的应用专为百事公司(Pepsi)开发,它允许谷歌眼镜用户通过查看百事公司(Pepsi)的产品来玩一场小型足球游戏。

游戏使用百事可乐罐上的代码。当有人戴着眼镜看着罐子这个相对简单的应用会在HUD上设置一组门柱。用户可以用眼睛瞄准一个虚拟的足球,然后把它“踢”进球门。这款游戏并不复杂,也不具有持久性,但它却能够吸引人们去关注百事的产品,而这便是广告的关键所在。

增强现实和大数据
这也是营销主管对AR前景感兴趣的地方。当广告被扫描,应用程序由设备启动时,赞助应用程序的公司就可以获得一系列有用的信息。据VentureBeat报道,每当有人玩Blippar的足球游戏时,百事就会知道他们玩游戏的时间,以及他们的位置、首选应用和基本的用户信息。

在…的年代大数据分析对美国来说,获得这类信息是无价的。通过分析谁在看什么,看多长时间,营销主管可以像激光一样精确地集中他们的广告活动。如果他们想要向特定人群营销产品,他们可以通过分析数据来确定哪种应用最适合他们的目标用户。然后,他们简单地制作一个符合模式的应用程序,并将其发布给公众。如果应用未能吸引市场营销团队的注意,他们仍然可以使用基于新广告的另一组数据。然后,这些信息可以被分析并用于策划新的活动,如此循环往复。

无论你是广告商还是消费者,你都可以期待在不久的将来看到更多的增强现实技术。

大数据

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